基本术语
- 英雄:可供玩家控制的独特角色,各具不同的技能和属性。
- 小兵:电脑控制的单位,会沿特定路线进军敌方基地。
- 防御塔:保护基地的建筑,会自动攻击附近的敌方单位。
- 基地:玩家的目标,摧毁敌方基地即可获胜。
- 召唤师峡谷:主要游戏地图,由三条主路线和一条野区组成。
技能术语
- Q/W/E/R:技能快捷键,按相应键位即可释放技能。
- 冷却时间:释放技能后需要等待一段时间才能再次使用。
- 伤害:技能对目标造成的血量减少。
- 控制:技能对目标造成眩晕、减速或其他行动限制效果。
- 位移:技能可以让英雄移动到指定位置。
游戏术语
- 补兵:攻击小兵以获得金钱和经验。
- 推线:攻击小兵并将其推向敌方防御塔。
- gank:英雄从其他路线前往支援队友击杀敌人。
- 控龙:夺取野区的巨龙,获得buff。
- 开团:发起团战,即玩家之间的直接交锋。
角色定位(也称为英雄类型)
- 坦克:具有高血量和防御力,承受伤害并保护队友。
- 战士:平衡的输出和防御性,适合在近战中战斗。
- 刺客:高爆发的英雄,可以快速击杀脆皮目标。
- 法师:擅长使用技能造成范围伤害。
- 射手:攻击距离远,持续输出高。
- 辅助:为队友提供治疗、控制或其他帮助,通常不造成大量伤害。
物品术语
- 神话装备:强大的物品,需要其他物品升级而成。
- 传说装备:高属性或特殊效果的物品。
- 史诗装备:中等级别的物品,提供有用的属性和效果。
- 消耗品:可以回复生命值、法力值或提供其他短期buff的物品。
- 饰品:提供特定功能的物品,如视野或移除控制效果。
其他术语
- 分段(Elo):衡量玩家技术水平的排名系统。
- 掉分:分段下降,通常是输掉比赛的结果。
- 上分:分段上升,通常是赢得比赛的结果。
- MVP:每场游戏中的最佳表现者。
- PING:玩家与游戏服务器之间的延迟时间,以毫秒为单位。
人性化小贴士
- 不要害怕尝试新英雄,找到最适合你的游戏风格。
- 学会补兵是获得前期优势的关键。
- 与队友有效沟通,并配合完成目标。
- 不要气馁,每个人都会输掉比赛,重要的是从中吸取教训。
- 享受游戏,并结交新朋友!