英雄联盟闪避(英雄联盟闪避机制什么时候删除的)

| 游戏排行 | 2024-06-18

在英雄联盟浩瀚的历史长河中,曾有这样一项机制,以其独特性和争议性而载入史册——闪避。

什么是闪避?

闪避是英雄联盟中的一种机制,它允许英雄们以一定几率躲避普攻和技能的伤害。在早期版本中,闪避是一个固定的数值,即英雄基础闪避率5%,符文附加闪避率5%,共10%的闪避几率。这意味着每十次普攻或技能攻击中,就有1次会被躲避。

闪避的辉煌时代

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在英雄联盟的早期版本中,闪避机制拥有着举足轻重的地位,原因主要有两个:

  1. 坦克英雄的崛起:当时,坦克英雄凭借着巨额的生命值和护甲,在团战中往往难以被击杀。闪避机制为他们提供了额外的生存能力,让普攻和一些技能的伤害变得更加不稳定。
  2. 普攻英雄的弱势:另一方面,依赖普攻的英雄在面对坦克时往往显得乏力。闪避机制进一步削弱了普攻伤害,使得坦克对普攻英雄来说更加难以被击破。

争议与移除

随着游戏的不断发展,闪避机制也逐渐引发了争议。

正面争议:

  • 提升了游戏策略性:闪避机制为游戏增添了一层策略元素。玩家需要考虑目标的闪避几率,并选择合适的技能或普攻来应对。
  • 为坦克英雄提供生存空间:闪避机制让坦克英雄在团战中更加耐打,给对手创造了更多的挑战。

反面争议:

  • 降低了游戏稳定性:闪避机制的随机性使得游戏的伤害输出变得不稳定,特别是对于依赖普攻的英雄来说。
  • 限制了英雄多样性:由于坦克英雄可以依靠闪避机制抵御普攻,依赖普攻的英雄在面对坦克时处于明显的劣势,限制了英雄的多样性。
  • 过于依赖符文:基础闪避率5%的设定使得符文中的闪避属性异常重要,玩家必须投入大量的符文点数才能获得较高的闪避几率。

最终移除

经过多年的争议和讨论,拳头游戏最终在2013年英雄联盟版本2.3中删除了闪避机制。其主要原因如下:

  • 为了提升游戏的稳定性:移除闪避机制消除了伤害输出的随机性,使得游戏变得更加公平公正。
  • 促进英雄多样性:降低坦克英雄的闪避几率,提升了普攻英雄的相对强度,促进了英雄多样性的发展。
  • 精简游戏机制:闪避机制的存在增加了一层不必要的复杂性,移除它可以精简游戏规则。

闪避机制的遗产

虽然闪避机制已不复存在,但它对英雄联盟的发展产生了深远的影响:

  • 提升了游戏的稳定性和公平性:移除闪避机制后,伤害输出变得更加可预测和稳定,减少了玩家之间的差距。
  • 促进了英雄多样性的发展:普攻英雄的地位得到提升,使得英雄之间的对抗更加多样化和平衡。
  • 降低了符文的重要性:闪避属性不再是符文的核心追求,玩家可以通过其他属性获得更多收益。

回首往昔,闪避机制曾经闪耀着独特的光芒,为英雄联盟增添了一份不可预测的元素。随着游戏的不断演进,它最终被时代所淘汰,为更加稳定和平衡的游戏体验让路。

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