英雄联盟 术语(英雄联盟术语全部解释)

| 绝地求生 | 2024-06-12

基本术语

  • 英雄:可供玩家控制的角色,每个英雄都有独特的技能和属性。
  • 召唤师:控制英雄的玩家。
  • 地图:游戏进行的战场,分为三条主要道路和野区。
  • 小兵:由电脑控制的单位,在道路上行进并攻击敌方英雄和防御塔。
  • 防御塔:保护道路和基地的防御建筑,攻击敌方单位。
  • 水晶枢纽:每个基地的核心建筑,被摧毁后游戏结束。

角色属性

  • 生命值:英雄的健康状况,归零时死亡。
  • 英雄联盟 术语(英雄联盟术语全部解释)_https://www.hfbgyeq.com_绝地求生_第1张

  • 法力值:用于释放技能的能量。
  • 攻击力:攻击时造成的伤害。
  • 法术强度:法术伤害的强度。
  • 护甲:减少物理伤害。
  • 魔抗:减少法术伤害。

游戏模式

  • 召唤师峡谷:标准的5v5游戏模式,目标是摧毁敌方水晶枢纽。
  • 嚎哭深渊:5v5模式,地图较小,节奏更快。
  • 扭曲丛林:3v3模式,地图更小,专注于团战。
  • 极地大乱斗:5v5模式,在一条直线上战斗,英雄随机分配。

角色类型

  • 上单:负责对抗敌方上单,通常是坦克或战士。
  • 打野:在野区游走,帮助队友gank和控龙。
  • 中单:负责清理中路小兵,支援其他路。
  • 下路:由射手和辅助组成,负责清理下路小兵和推塔。
  • 辅助:保护射手,提供控制和视野。

装备

  • 神话装备:游戏中最强大的装备,提供强大的属性和效果。
  • 传说装备:次于神话装备的强大装备。
  • 史诗装备:标准装备,提供各种属性和效果。
  • 消耗品:提供临时效果的物品,如药水和守卫。

术语

  • AP:法术强度
  • AD:攻击力
  • CDR:技能冷却缩减
  • CC:控制效果,如眩晕和减速
  • gank:从其他路支援到另一路
  • 推塔:攻击防御塔并摧毁它
  • 补刀:击杀小兵并获得金币和经验
  • 视野:放置守卫来提供地图视野
  • 龙:强大的中立怪物,被击杀后提供增益
  • 峡谷先锋:强大的中立怪物,击杀后提供增益和推塔能力

其他术语

  • ELO:衡量玩家技能水平的评分系统
  • 段位:基于ELO的玩家排名,从铁段到王者段
  • 排位赛:竞争性的游戏模式,用于晋升段位
  • 元数据:当前游戏中最流行的英雄和策略
  • 皮肤:英雄的替代外观